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5G时代来了 四大面板应用凌空高飞

出处 : DIGITIMES 发布时间 : 2020/03/09 关键词: 5G 面板 VR 阅读 : 117

摘要:行动通讯网路经过40年的发展,才走到现在5G的时代,5G的应用服务特性包括高速率、低延迟、大连结、网络切片以及边缘运算,将为人类带来许多生活以及产业上的改变。

行动通讯网路经过40年的发展,才走到现在5G的时代,5G的应用服务特性包括高速率、低延迟、大连结、网络切片以及边缘运算,将为人类带来许多生活以及产业上的改变。


在进展到5G时代的历程中,我们回顾过去,可以发现这一路走来并不容易。根据美国无线产业协会的定义,1G虽然仅拥有2.4kbps传输速度,但已可突破过去定点打电话的限制;而2G速率介于56k~114kbps之间,进一步实现语音通讯数字化,人类可透过手机上的小荧幕传递文字内容,正式开启简讯时代。


至于3G标准则是在2000年正式公告,拥有384kbps速率,可以让使用者浏览网站与串流音乐;接下来进展到4G的年代,稳定的速度,成为推动App经济的重要推手,更进一步带动社群网站的活络发展。


进入2020年后,5G时代正式来临,预期将带给人类新的科技境界。5G带给人们最有感的感受,首先是速度的提升。现在的4G LTE网络提供平均10~20Mb/s的连线速度,下载一部两小时的电影,在理想状态下,4G约耗费6分钟的时间,但是5G仅需要3.6秒就能完成。


此外,5G应用服务广泛,包括智能型手机、AR/VR、无人机、机器人、自驾车等软硬件服务皆有可能涵盖,换言之,5G将从各个方方面面,正式影响我们的日常生活。


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2020年初始,虽然有COVID-19(新冠肺炎)疫情造成冲击,恐影响需求面,但显示器是最佳的人机界面,5G在开始进入商转后,随着全球部署推动助力的增加,预计将给不同的面板应用带来新的机会。经分析9大面板主要应用领域后,我们认为5G将在4大面板应用领域上出现较大的成长机会:


一、智能型手机AMOLED面板


要让消费者真正买单5G手机,除了资费的诱因外,基础建设的完善度、手机产品的推陈出新以及降价的速度等,都是重要因素,此外,结合手机面板、SoC以及AP的供应链发展节奏,也是缺一不可。


虽然疫情为需求带来不确定因素,但业界预期人民币2,000元左右的5G手机,有机会在2020年下半问世,换言之,手机的终端需求有望在2020下半开始出现较为明显的成长,届时5G的换机潮亦将开始启动。


随着AMOLED面板产能持续增加,加上品牌客户采用意愿提升,AMOLED机种占整体智能型手机市场的比重持续攀升,预估2020年比重很有可能会接近4成,有机会超越LTPS机种,跃居龙头地位。


近两年来,由于三星显示器(Samsung Display)价格策略实施得宜,有效提升了手机品牌客户对AMOLED面板的采用意愿,除了三星与苹果(Apple)之外,中国一线手机品牌业者对AMOLED面板的采用态度也更加积极,象是华为、Oppo、Vivo以及小米等,均扩大采用AMOLED面板,加速中国面板厂更快往AMOLED产能布局方向挪移。


此外,AMOLED较LCD面板更具优势的地方是,可搭配荧幕下指纹辨识技术,并获得高阶手机的大量导入,虽然LCD阵营在此方面积极耕耘,但毕竟还是让AMOLED面板抢占了先机,早一步在2019年大规模供货。


值得一提的是,苹果2020年的iPhone新机将会扩大搭载AMOLED面板,进一步拉升AMOLED手机面板的声势,而5G商转后,AMOLED面板预估将会被品牌业者大幅采用,在此情况下,预期AMOLED面板在手机市场的渗透率很快就会拿下半壁江山,取代LCD技术成为真正的霸主。


二、电竞应用的高荧幕刷新率面板


高荧幕刷新率能让使用者在快速浏览网页、玩游戏、看高速移动影片时,荧幕画面更为流畅。而高荧幕刷新率较早应用在电竞产品上,包括144Hz、180Hz、240Hz等电竞监视器都已在市场亮相,未来随着5G的逐渐普及,预期高荧幕刷新率的应用产品需求也会日益提升。


以手机显示面板的刷新率来说,近期提升的速度相当明显,主要是受5G商转影响,手机荧幕的刷新率已从60Hz,进一步提升到90Hz甚至是120Hz。以近期新发表的三星与小米的新机来说,不约而同的均提高了荧幕刷新率,其中,三星Galaxy S20系列3款手机同时支援120Hz刷新率,至于小米10系列则是支援90Hz刷新率。外传,即将发表的红魔5G手机,荧幕刷新率预计将达到144Hz,显见2020年旗舰手机的荧幕刷新率提升俨然已成为趋势。


另外,5G传输速度的提升,将有助于电竞游戏的发展,包括手游与PC端的游戏均是,目前具备120Hz以上的高刷新率电竞NB占整体电竞NB的出货量已超过3成,许多面板厂商已投身到120Hz~240Hz的电竞NB市场中。


2019年的面板产业由于供过于求,部分产品价格跌破现金成本,使得厂商纷纷转向更有利可图的IT产品,让电竞面板的供应商持续增加,除了原有的三星显示器、乐金显示器(LG Display)、友达、群创以及京东方等面板厂外,象是TCL华星与中电熊猫等,也在2019年开始进军电竞面板,进一步增加供应量。


根据研调机构调查显示,2019年的电竞液晶监视器出货量约为850万台(刷新率100Hz以上),年成长率高达57%,随着电竞面板供应量与品牌开发的新机种越来越多元,预估未来几年电竞液晶监视器的成长动能仍可持续,预估2020年出货量有望上看1,100万~1,200万台。


除了出货量持续成长外,面板厂与品牌厂也在尽力追求电竞监视器产品有关质的提升,举例而言,曲面电竞监视器目前最小曲率为1,500R,预估2020年将会有10,00R的产品推出,其中又以微星及三星最积极。


另外,有不少品牌业者也积极布局高阶电竞产品,象是戴尔(Dell)率先推出OLED电竞,华硕及宏碁则针对Mini LED电竞监视器多所着墨,至于惠普(HP)、华硕以及宏碁等则推出超大尺寸的电竞产品,显见品牌业者竞逐高阶电竞监视器产品的企图心。



三、车载面板一体化与大型化


5G的高传输效率和低延迟特性,将联网汽车应用带出车与驾驶人、车与车厂的范围,进而实现车连车(V2V)、车连基础设施(V2I)与车连行人(V2P)等 V2X(Vehicle to Everything),透过车联网的实现,再进一步连结智慧交通和智慧城市等更大层面。


随着大众对联网熟悉度和依赖程度变高,车厂将朝全面导入联网功能迈进,就连亚马逊、高通、Sony这些看似与汽车没有直接关联的大厂,在2020年的CES展上也摆上了汽车,大秀汽车科技。


以Sony来说,其与汽车零组件商Magna Steyr共同打造电动概念车Vision S,全部车身共有33个传感器,而前座采用一整片的荧幕,取代传统仪表板,令人留下深刻印像。


至于奥迪(Audi)则是将概念车定义为家庭和工作之间的个人「第三生活空间」,仪表板的位置配备有曲面OLED荧幕,透过车内眼球追踪科技以及语音输入功能,就能进行操控。


车载目前已成为中小尺寸面板市场中的第二大应用,仅次于智能型手机,荧幕是最重要的人机界面,5G报到后,车联网渗透率提高,将会更仰赖荧幕的传递,而车载面板的一体成形与大型化则是趋势。


其中,荧幕大型化是很明显的趋势,BMW和KIA、现代等汽车业者,都曾在CES展出28吋以上的产品。Byton则是在2019年的法兰克福车展中,率先亮相了首款量产车M-Byte,采用48吋一体成型的车载面板,该款面板是由中国面板厂京东方为Byton客制,荧幕材质则为柔性OLED,荧幕总长约1.25米、高约0.25米、分辨率为3,840x720、亮度为1,000nit。Byton也在2020年的CES展上再次展出。


玻璃基板大厂康宁的Gorilla Glass for Automotive Interiors就为车载显示的一体化与大型化方向提供了极佳的诠释,这款产品是专门为车用环境所设计的强化玻璃应用,可配合内装的曲线起伏,无缝贴合在车载显示器上。


要达到这样的效果,在技术层面上除了要求荧幕弯曲外,象是厚度、耐碰撞、耗电以及显示功能等,都是需要被考量进去的,纵使技术层次要求较高,但在未来智慧车时代来临时,将有机会被大量采用。


随着科技的进步,在5G和自动驾驶的未来趋势驱动下,车内娱乐或办公功能将大幅提升,而大尺寸的车载显示器将会是很重要的人车交流工具,这也是车载显示器朝大型化与一体化发展的主要原因。


受到中美贸易战、需求放缓影响,2019年的全球车市萎靡不振,但随着自驾车需求的上升,预估2022年后的长期趋势将会好转,也将进一步带动车载面板的尺寸与需求面积持续成长。


四、AR/VR起飞 超高画素密度面板夯


华为轮值董事长郭平在2019世界VR产业大会上表示,虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)将成为未来5G连网时代首波显著应用,同时也透露华为将把AR/VR视为下一个智能型手机应用产业。


郭平指出,AR/VR可推动沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输以及感知互动等相关技术领域的成长,接下来在5G网络的加持之下,将能有更明显的突破发展。


其中,藉由5G网络技术低延迟、高频宽的传输特性,将可实现更流畅、更精细的AR或VR应用,藉此让结合此类技术应用的游戏、影像直播互动得以实现,同时也将催生更多新兴产业的发展。


事实上,近年来问世的新世代VR头戴装置,产品主要特色均为支援跨界应用,以及具备高分辨率与大视野的特性。HTC近期就公开旗下虚拟实境头戴式装置 Vive Cosmos新阵容,继原本已经上市的Cosmos后,还有Cosmos Play、Cosmos Elite与Cosmos XR等三种新型号产品。


Vive Cosmos采用2,880×1,700高画质显示荧幕,相较于第一代Vive提升88%,全新LCD更大幅减少纱窗效应的画面影响。此外,由于该系列产品具备可换式面板模块设计,随着时间能让消费者依需求扩充更多应用,只要简单地更换前置面板,就能让功能与等级不断提升,也成为一大创举。


另外,VR穿戴装置大厂Oculus推出的新一代Oculus Rift S VR头盔,也强调提升分辨率与视野范围。至于新创公司Varjo,则推出具备视网膜面板等级的VR头戴装置,主要是利用嵌入式组合面板,号称可突破软件画面渲染技术所达不到的分辨率,甚至可于VR头戴装置中阅读A4文件。


事实上,5G时代来临,讯息传输速度将会大幅提升,也势必会带动IoT技术的普及,未来更会透过人工智能应用与大数据分析,将更多讯息传递给人类。


看好此一趋势发展,和辉光电前董事总经理朱克泰在2016年时成立创王光电,积极发展超高分辨率显示器。朱克泰表示,5G时代来临,AR/VR有机会在商业、医疗、军事等领域大展身手。


而超高分辨率显示面板除可为AR/VR提供较佳的沉浸式体验外,也适合机器人手术系统、军事训练头盔、工业用头戴显示等对于显示影像有较高需求的应用。


朱克泰认为,未来10年,AR / VR的发展将是大势所趋,这个产业具备快速发展的空间,至于显示荧幕则会是影响AR/VR领域未来发展的关键突破。