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Arm:2022全面计算解决方案,将为游戏设备带来前所未有的视觉体验

来源:华强商城 发布时间:2022-06-30

摘要: Arm® 昨日宣布推出 2022 全面计算解决方案 (TCS22),可提供不同级别的性能、效率和可扩展性,以完善各类终端市场的用户体验。TCS22 的 Arm IP 组合可在一系列工作负载中实现 28% 的性能提升,并可降​低 16% 的能耗。此外,Arm 同时推出了全新旗舰级 GPU 产品 Arm Immortalis™,这是首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的 GPU,可提供更为真实的沉浸式游戏体验。

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Arm® 昨日宣布推出 2022 全面计算解决方案 (TCS22),可提供不同级别的性能、效率和可扩展性,以完善各类终端市场的用户体验。TCS22 的 Arm IP 组合可在一系列工作负载中实现 28% 的性能提升,并可降低 16% 的能耗。此外,Arm 同时推出了全新旗舰级 GPU 产品 Arm Immortalis™,这是首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的 GPU,可提供更为真实的沉浸式游戏体验。

 

Arm 首席执行官 Rene Haas 在发布会上表示:“Arm 致力于能效,这是我们公司的 DNA,是我们所做一切的核心,并且在视觉体验与视觉游戏方面越来越重要。Arm 拥有一段辉煌的历程,30 年来,基于 Arm 架构的芯片出货量已超过 2,250 亿颗。”

 

Arm 架构成为移动游戏的基石,Arm Mali GPU 出货量已超过 80 亿颗

 

如今,移动端是世上最大的游戏平台。移动设备的创新也正在推动这一市场的增长。随着相关性能与需求的增长,持续的性能表现成为游戏的关键指标。移动游戏非常强调性能极限,正是 Arm 能够在 CPU、系统 IP 和 GPU 上提供全面的优化,促成这项性能的提升。移动游戏是最大的游戏市场,鉴于 Arm Mali GPU 出货量已超过 80 亿颗, Arm 架构成为移动游戏的基石。

 

Arm 高级副总裁兼终端事业部总经理 Paul Williamson表示, Immortalis 是 Arm 全新的旗舰级 GPU。它的区别在于性能与功能。它具备了基于硬件的光线追踪功能,并将以无可匹敌的性能表现强力增援安卓游戏生态系统。它传承于 Mali,但以终极的移动 3D 体验进行调试和强化设计。这就是 Immortalis,基于 Arm 技术的视觉体验新时代。

 

除了 Immortalis,Arm同时推出面向高端移动平台的 Mali-G715 和 Mali-G615。这将提供比去年旗舰级 GPU 更高的性能。天玑 9000 已展现在游戏中的领先性能,它正在用更丰富、更深入的视觉效果来推动性能的极限。

 

“我们今年的 GPU 带来了 15% 的性能提升,是 Arm 迄今为止性能最强的 GPU。它们还将提供 2 倍的机器学习能力,以实现更多的智能应用和更出色的用户体验。我们同时还将带来 15% 的效率提升,这意味着你能够玩得更久,而更长的游戏时间至关重要,这也是我们有史以来最强的能效设计。” Paul Williamson强调道。

 

全面计算需要用一个性能高效的 CPU 集群来平衡 GPU

 

对于全面计算,需要用一个性能高效的 CPU 集群来平衡 GPU。2021 年是 Armv9 CPU 落地的第一年,Arm 推出了一款兼顾性能和效率的 CPU。Arm 最新的 CPU 集群,由 2 个全新的 CPU 和 2 款现有 IP 的更新共同组成。Arm 旗舰级 CPU 是新的 Cortex-X3,可提供卓越的峰值性能,与 Cortex-A715 相结合,可实现性能和效率的完美平衡。

 

“正如我所说,我们更新了另外 2 款重要的 IP。我们增强了小核 Cortex-A510,以提升效率,并改善了 DSU-110 的可扩展性,使核心数可扩展到 12 个核心。这是我们迄今为止性能最强、效率最高,也是最具可扩展性的 CPU 解决方案。 Cortex-X3 是我们 Cortex-X 定制 CPU 项目的产品,这个项目正逐步扩展,它基于我们与合作伙伴的密切合作,以开发支持一流、最优化的工作负载的 CPU 为目标。它不断地被优化,在该系列推出的 3 年间,每年都达到 2 位数的性能增长,这是非凡的一步。” Paul Williamson在发布会上说道。

 

今年凭借 Cortex-X3,Arm 的优化工作聚焦于更多的基准和工作负载。Arm 正在基于微架构进行创新,并进一步推动峰值性能。此款 CPU 能为目前的安卓旗舰手机带来 25% 的性能提升,为现在的主流笔记本电脑带来 34% 的性能提升。Cortex-X3 是Arm 迄今为止性能最强的 Cortex CPU,Arm 将继续打造强大的产品线。

 

现在,性能效率是将视觉体验应用到各处的关键。而今天,实时 3D 游戏是主要的驱动力。但是,如果要将该应用从智能手机转移到 AR 和 VR 的其他领域,则需要游戏世界的开发者和创作者能将他们的经验应用其中。因此,Arm 一直与 Unity 等伙伴合作,致力于通过Arm 最新的 IP,为开发者带来基于 Arm 架构的终极视觉体验。

 

2022 全面计算解决方案,将为旗舰和高端移动游戏设备带来前所未有的视觉体验

 

回到 2022 全面计算解决方案。这是 Arm 把这些技术整合在一起的方式。伴随着最新的 CPU 与 GPU IP,Arm 配置了工具、软件生态系统、实体 IP 和通用标准。Arm 打造出灵活且扩展性高的解决方案,能满足从台式机到轻量级 AR/VR 设备之间广泛的价格区间。作为核心基础平台的延伸,全面计算解决方案支持这些市场的专用计算能力。只有通过系统层级的优化,Arm 才能提供如此出色的体验。

 

以一个游戏为例。Arm的 2022 全面计算解决方案,已成为赋能沉浸式游戏体验的架构,游戏就是一项系统级别的工作负载。它重要的是衡量系统相关的指标,而非个别 IP。在这个示例中,Arm 基于 8 核 CPU 集群进行测量 ,在 DSU 上共享 8MB L3 缓存,并运行于安卓 S 的软件栈。在 2022 全面计算解决方案中,可以看到高达 23% 的 DRAM 带宽减少,显著改善了缓存大小与游戏工作负载,同时改善了效率并最终延长游戏性能续航。与 2021 全面计算解决方案相比,能看到系统能耗减少了 16%,这一重大的提升,为百万计的移动游戏开发者带来进一步的持续游戏性能表现。最终在测试的不同工作负载中,性能可显著提高 28%。这是来自于系统层级优化的结果。

 

MediaTek 副总经理暨无线通信事业部总经理徐敬全博士指出:“ Arm 最新产品将为旗舰和高端移动游戏设备带来前所未有的视觉体验。全新的 Immortalis GPU 具备硬件级别的光线追踪功能为开发者提供所需工具,以创建更加身临其境的沉浸式游戏体验。Immortalis GPU 与性能强悍的 Cortex-X3 CPU 搭配,可实现顶级的移动游戏性能和更高的工作效率。去年,我们基于 Arm 计算 IP,打造了天玑 9000 旗舰 5G 移动平台,为旗舰级的移动计算和游戏设备带来卓越性能。我们期待与 Arm 持续合作,共同塑造新世代移动体验。在此,祝愿 Arm 成就辉煌!”

 

全面计算是Arm 对未来性能的承诺,它比其各组件的加总还要重要,Arm 也在增加投资。在大核 CPU 产品线中 Arm 有新的项目:Hunter 和 Chaberton。它们将提供大核 CPU,另外 GPU 产品线中有 Titan 和 Krake。Arm 同时也正投资于系统 IP,以确保低延迟的内存路径和系统级缓存性能,这将推动现实世界的持续性能以及综合基准的提升。Arm 还将持续致力于在设计中强化安全性的增强和功能,这一切都与安卓系统保持一致。Arm 正在增加对隔离和虚拟化的支持,这与安卓的 pKVM 倡议保持一致。

 

以下是全面计算的三项原则 ,带你更为详细地了解今年的进展。

·         在性能方面:如果对性能要求很高,就需要 64 位。过去对于开发者生态系统的就绪程度一直带有一些犹豫不决。鉴于 OPPO、vivo 和小米等公司参与的中国金标联盟近期的宣布,中国的计算生态系统和应用生态系统已全面就绪 64 位,这意味着未来几年的旗舰级智能手机都需保证为全 64 位设计,以确保获得最佳的效率以及最强的性能。所以,如果对性能要求很高,就需要重视 64 位。

 

·         在开发者的可及性方面:Arm 分享了其 IP 在机器学习性能方面的更新或提升。Arm 需要让开发者能够获得这些性能。因此,Arm 持续致力于 Arm 计算库和 Arm NN 框架,以确保开发者能访问这些性能。无论是在 GPU 中的矩阵乘法的改善,还是系统级优化和设计中其他地方的缓存微调中,Arm NN 和 Arm 计算库让开发者能获取这些性能。

 

·         最后是安全性:Arm 一直在加强处理内的安全性,Arm 已经推出了非对称内存标签扩展。这可被认为是 Arm 去年推出的同步 MTE 和异步 MTE 的结合。Arm 还将这些保护措施扩展到设计中较小的可信执行环境中,这是你系统执行软件栈中可能最具安全意识组件的地方。像人脸解锁和面部识别这样的功能,需要确保其免受额外的恶意攻击。在这一代产品 ,Arm 将这些安全增强引入设备上的可信执行环境中,这些功能将在这个环境中运行。

 

此次发布会上,Arm 谈论了很多关于安卓生态系统和智能手机的内容,但开发者对性能的可及性也在 Arm 其他的生态系统中至关重要。今年,微软发布了激动人心的 Project Volterra,这为 Arm 带来了完整的开发者流程,从编译器一直到将新应用部署到 Windows 生态所需的所有工具。这意味着开发者现可在基于 Arm 架构的 Windows 环境中进行基于 Arm的应用开发。这是显著的生态系统推进,为开发者带来了性能效率计算的全面可及性,无论是在开发时还是在部署应用程序时。这意味着开发者现可在基于 Arm 架构的设备上以更快的节奏工作,而且他们能够面向世上性能最强、效率最高的计算生态系统。这一切将助力他们通过 Immortalis 打造终极视觉体验。

 

在媒体提问环节,有媒体问:“Arm 如何看待如今综合计算时代的各项衡量指标,尤其是在软硬件层面区别于过去有哪些不同?”Paul  Williamson指出,Arm 在全面计算中所采取的方法是综合广泛的基准评测和软件工作负载,多方面进行考量。每年,Arm 都在扩大所考虑的工作负载的范围。而今年,Arm 更多地关注于现实世界中游戏应用提升可持续性能的需求。对于能够在移动设备上长时间玩游戏的体验而言,持续的性能才是关键。

 

此外,还有媒体提出:“芯片走向合纵连横,现在的计算已经具备各种维度,请问 Arm 如何利用全面计算解决这种问题?”Paul  Williamson回答道:“Arm 全面计算解决方案专注于设计的可扩展性,这也是我们能通过GPU的配置 ,满足广泛应用的需求。例如,我们可以使用少量的核心数来实现非常高效和紧凑的设计,也可使用大量的核心数来实现终极的视觉体验。在 CPU 集群中,我们可以采取类似的方法,针对每个应用采用不同的 CPU并进行不同的配置。与此同时,Arm 与合作伙伴紧密合作,让这些可扩展性形成不同的选择,并与专用计算相结合,从而助力合作伙伴加速打造面向目标用例的理想 SoC。”

      

最后,还有媒体问道:“Arm 如何平衡游戏性能表现和功耗之间的关系?”Paul  Williamson表示,今年,Arm 已经看到 Arm 上一代的 GPU 已被应用于 MediaTek 的天玑系列产品,这彰显了 Arm 与 MediaTek 等合作伙伴的紧密合作。通过这样的合作,Arm 能够在 SoC 上平衡设计,提供持续的游戏性能。这使得 Arm 能够在 SoC 上调度 CPU 和 GPU的使用,以平衡功耗,并为最长的游戏时间提供最高的帧率。今年,Arm 看到拥有最佳体验的游戏在基于 Arm 技术的产品上展现了更长的续航时间。随着Immortalis的推出,未来 Arm 将会实现在较长的游戏时间里获得更高质量游戏体验的目标。

 

小结

Arm 2022 全面计算解决方案将定义移动体验的未来,Immortalis 为基于安卓设备的视觉体验设定了新的标准,新的 CPU 核心集群将为世界创造新的视觉体验。

 


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