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Imagination 与 Unity 合作推出光照贴图工具

来源:http://news.hqew.com/info-300028.html 发布时间:2016-03-25

摘要: 3 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,该公司将与 Unity 合作推出光照贴图(lightmapping)工具。Imagination PowerVR 光线追踪技术将以软件应用方式集成在即将上市的 Unity 版本中,可提升光照贴图烘焙(lightmap b...

  3 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,该公司将与 Unity 合作推出光照贴图(lightmapping)工具。Imagination PowerVR 光线追踪技术将以软件应用方式集成在即将上市的 Unity 版本中,可提升光照贴图烘焙(lightmap baking)流程的品质与性能。通过这一新的工具,美术设计师能够在方便、易于使用的工作流程中快速设计并实现先进光线效果的可视化。

  PowerVR 光线追踪技术有助于在 Unity 游戏引擎中创作出最佳的光照贴图。光照贴图是目前游戏中光线品质与逼真度的黄金标准,而 PowerVR 光线追踪辅助渲染功能可提供具备绝佳性能与准确度的光照贴图,并大幅加速光照贴图的创作过程。

  该集成为光照贴图创作开启了前所未有的新工作流程。按照传统,光照贴图必须在离线过程中预先计算好,这通常会耗费数个小时并使美术设计流程中断。PowerVR 光线追踪技术可提供即时的反馈,让美术设计师能在工作时以互动方式创作光照贴图。

  Unity Technologies 首席技术官 Joachim Ante 在 Unity 特别举办的活动上展示了这项集成带来的效益,并指出:“我们很高兴能与 Imagination 合作,为美术设计师与游戏开发人员提供非常强大的工具,让他们能够以所想要的互动方式创建光照贴图,而且无需牺牲渲染的品质。Unity 的客户要求很高,通过将 Imagination 的 PowerVR 光线追踪技术与我们的游戏引擎结合在一起,我们能协助客户创作出拥有惊艳视觉效果的游戏。”

  Imagination PowerVR 业务运营资深总监 Graham Deacon 表示:“我们正与 Unity 这样的特定伙伴合作,以让开发人员生态系统能够尽可能地、以最简单的方式发挥我们突破性的 PowerVR 光线追踪 GPU IP 的性能。Unity 拥有广受欢迎且广泛布署的游戏引擎,所以,与他们合作将我们的光线追踪软件渲染技术带给开发人员是最好的选择。长期以来,完全互动的光线追踪一直是游戏产业的‘圣杯’,现在我们朝目标更靠近了一步,因为美术设计师已能直接利用 Imagination 的硬件加速光线追踪技术,来实现完全动态的物理效果。”

  PowerVR:消费产品的实时、互动性光线追踪技术

  Imagination 突破性的 PowerVR 光线追踪技术能实现实时、互动的光线追踪效果,非常适用于移动和消费性游戏平台对功耗与紧凑面积的要求。它使游戏在运行期间直接使用加速的光线追踪功能成为可能,并可提供下列效益:

  ? 更好的品质:相较于传统方法,利用光线追踪在移动平台上能实现的视觉品质更为优异。

  ? 更佳的性能:PowerVR 光线追踪具超高效率,能以更低的带宽需求与 GPU 负载来完成阴影与反射等效果 ─ 因此能实现更高性能的游戏。

  ? 更大的美术设计自由度:通过在运行硬件中打造光线追踪效果,中间的贴图阶段就可被省略,因此能不受限制地玩游戏并实现更佳的视觉逼真度。

  ? 降低开发与部署成本:在运行时间(runtime)中产生的光线效果可简化资产(asset)的创作与部署,因此能加速开发流程并减少部署成本。



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