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瑞萨科技发布“OpenGL® ES库”3维图形软件

来源:http://news.hqew.com/info-134697.html 发布时间:2004-12-03

摘要: (华强电子世界网讯)瑞萨科技公司宣布开发出OpenGL® ES*1 库 3维图形软件,用于其SH-Mobile3高端应用处理器。OpenGL ES 库是移动电话系统的多媒体应用开发解决方案,在2004年12月将在日本开始发售。&n...

    (华强电子世界网讯)瑞萨科技公司宣布开发出OpenGL® ES*1 库 3维图形软件,用于其SH-Mobile3高端应用处理器。OpenGL ES 库是移动电话系统的多媒体应用开发解决方案,在2004年12月将在日本开始发售。
    
      OpenGL ES库符合OpenGL® ES 3维图形编程接口标准。它使得SH-Mobile3中的PowerVR® MBX-Lite*2高性能3维加速器功能最佳。
    
      OpenGL ES库提供下面的特性:
    
     (1) 使用符合OpenGL ES V1.0的API,可以提高应用开发的效率和缩短开发时间。
    
     OpenGL是个人计算机和工作站上进行3维图形绘制的实际业界标准API 。OpenGL ES是OpenGL的子集,用于嵌入式设备应用如移动电话。
    
     OpenGL ES库符合OpenGL ES V1.0,完全支持Common-Lite Profile和Common Profile。由于符合工业标准API的要求,可以提高3维应用的开发效率,并缩短开发时间。
    
     (2) 使用PowerVR MBX-Lite的最佳性能,可以很容易地开发复杂的应用。
    对OpenGL ES库进行了优化,可以充分利用SH-Mobile3中的PowerVR MBX-Lite 3维加速器的所有性能。因此,OpenGL ES库符合标准API的要求,可以实现每秒500,000个多边形的高性能,当加速器工作在最高频率54 MHz下时,性能还要高。这种高绘制能力可以在QVGA尺寸的显示屏上绘制最高质量的3维图形,可以很容易地开发一系列复杂的3维应用。
    
      OpenGL ES库在µITRON*4 4.0操作系统上运行。
    
      对应用开发者来说,使用符合OpenGL ES V1.0的API意味着当设计移动电话应用时,他们可以使用为个人计算机开发的编程技术,这就大大提高了应用开发的效率和可移植性。
    
      另外,OpenGL ES库经过优化,可以利用PowerVR MBX-Lite 3维图形加速器的顶级性能。因此,可以实现每秒500,000个多边形的性能;在最高54 MHz的工作频率下,性能更高;可以在QVGA尺寸的显示屏上,显示最佳的3维图形。开发者可以开发图形元素快速流畅运动的多种3维应用。
    
      OpenGL ES库包括5种主要组成部分:(1)一个与操作系统有关的部分,(2) 一个MBX-Lite驱动器部分,(3) LCD面板显示驱动器部分等,(4) window管理部分和(5) 主要的OpenGL ES部分。用户可以定制其中的显示驱动器部分(3)和window管理部分(4),以便与多种显示系统兼容。这样,可以很容易地进行更改以适应特定显示系统的需要,并提高开发效率。
    
      OpenGL ES库将作为软件开发套件(SDK)发售,包括用户定义的部分和库部分,可以嵌入在瑞萨科技的HEW (高性能嵌入式工作间)集成开发环境中。用户可以在安装SDK后,立即开始应用开发。
    
      瑞萨科技计划进行在未来几年继续提供应用开发解决方案,为用户提供可以提高开发效率的环境和软件。
    
    

(编辑 keil)

    
    
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