一站式电子元器件采购平台

华强商城公众号

一站式电子元器件采购平台

元器件移动商城,随时随地采购

华强商城M站

元器件移动商城,随时随地采购

半导体行业观察第一站!

芯八哥公众号

半导体行业观察第一站!

专注电子产业链,坚持深度原创

华强微电子公众号

专注电子产业链,
坚持深度原创

电子元器件原材料采购信息平台

华强电子网公众号

电子元器件原材料采购
信息平台

个人化与5G整合 空间设计或成VR发展关键

来源:科技网 发布时间:2019-02-26

摘要: 虚拟实境(VR)的技术,过去一年在教育、娱乐、产业应用、医疗、工业等领域都有很多发展。



虚拟实境(VR)的技术,过去一年在教育、娱乐、产业应用、医疗、工业等领域都有很多发展。但是除了内容与影像技术发展以外,针对VR的产业应用上,太极影音科技副总经理杨宗哲说,体感科技的实际导入,要考量的不仅是使用者感受,空间设计也将是VR未来发展无穷的关键之一。

六感合一将成VR发展关键


杨宗哲说,目前大部分的VR还是很着重于发展视觉技术,但其实要发展沉浸式的影像科技,要「六感合一」才行。解释什么是六感,杨宗哲以黑客任务电影情节当中的「六感合一」为例,并认为VR要做得更成功,就是要将视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,这5感与运动感巧妙结合。此外也提醒,有了运动感的技术与设计融合,才能够避免VR使用上晕眩的状况。
杨宗哲分享,想要在VR的技术上融合运动感,需要透过整合耳内钟摆平衡,以及肌肉感知的能力,才有办法做得到。以最简单的生活实验为例,就是闭上眼睛后,左右手的食指,还是能够靠近且碰在一起。

VR跨业与3D核心


现在藉由虚拟实境(VR)技术而创业的新创公司很多,对于VR技术新创的发展方向,杨宗哲建议尽量找到产业迫切的需求,再进一步推出产品与服务,将能大量缩短推出时程与加快获利速度。若能有多方的跨业合作,比方说文化创意VR能够与故宫合作、工业AR能与工具机厂合作,都能够让事业站得更稳。


此外,也分享在制作VR电影当中的心得。杨宗哲说,VR电影是3D化的视觉效果,观众的视角不仅仅盯着前方,更会四面八方观看,也因此在每分每秒,都更要思考到前后左右的内容呈现。

整合5G与AI等未来新技术


对于未来VR技术的发展,杨宗哲认为,未来的VR眼镜将有更多可以调整细部参数与设定功能的机会。也就是说,VR会变得更加个人化。再者,能够让高画质与大数据快速传输的5G通讯技术,也会缩短VR的内容与观众之间的距离。


同时也因为VR大幅缩小实际需要的空间,杨宗哲认为,未来主题乐园可能不再受限于空间因素,不需要兴建于郊区,在各大百货公司当中就可以建立VR主题乐园。


虚实整合与空间设计


因为VR的技术导入,将会使空间设计变得比以往更加重要。现在的网络信息都是平面而非体验式。所有网络使用者都有一种旁观者的冷感,如何透过空间设计,以及人与建筑之间的距离变化,营造出互动的空间感,杨宗哲说,就是要透过VR与空间设计技术,创造出3D的感觉,再加上令人有感的内容,才能够让沉浸式的影像技术变得更加真实。


科技还是要结合人文,才能产生与使用者之间的互动。相较于过去只是一块无奇的博物馆解说板,杨宗哲说,现在透过动画,将商朝的酒器,变成一只酒醉的小铜牛,就让民众了解,铜牛之所以会以喝醉的形象出场,就是因为本身是酒器,自然满肚子酒。
杨宗哲认为,在既有的产业当中,揉合VR等创新科技并不难,只要将文化背景和创作时的故事摆进来,自然能够产生与观众的互动。以文化为基底,藉由科技来二次创作,文化就能够有效交流与创新。

声明:本文观点仅代表作者本人,不代表华强商城的观点和立场。如有侵权或者其他问题,请联系本站修改或删除。

社群二维码

关注“华强商城“微信公众号

调查问卷

请问您是:

您希望看到什么内容: